Guide débutant

1. Ton commissariat

À la création, tu reçois 150 000 FO (fonds d'opérations), un véhicule de patrouille sérigraphié et quatre agents. Ton accueil, tes bureaux et ton garage sont au niveau 1.

2. Former un équipage

Un véhicule ne part que si son équipage est complet et conforme : nombre minimum d'agents, tous disponibles, et les qualifications requises (au moins un conducteur pour une voiture). Le jeu affiche précisément ce qui bloque : « Conducteur manquant », « Agent en formation »…

3. Recevoir un appel

Les interventions sont générées autour de ta commune. Chacune indique les moyens nécessaires, la durée de traitement et la récompense. Un appel en attente n'expire pas : prends ton temps.

4. Engager et suivre

Sélectionne un ou plusieurs véhicules prêts et engage-les. Le journal horodaté te raconte le trajet, l'arrivée, le traitement puis le retour. Si la situation évolue, un renfort peut être demandé.

5. Temps de trajet

Sans moteur d'itinéraire, le temps est calculé à partir de la distance à vol d'oiseau majorée de 30 % et d'une vitesse moyenne. C'est une estimation de jeu, pas un itinéraire routier.

6. Fatigue et usure

Chaque intervention fatigue les agents et use les véhicules. Au-delà d'un seuil, l'agent part en repos ; un véhicule trop usé doit passer en maintenance.

7. Progresser

Les récompenses te donnent des FO (pour acheter), de l'expérience (pour débloquer du contenu) et des points de classement. Améliore tes bâtiments pour accueillir plus d'agents, de véhicules et d'interventions simultanées.

8. Aide de reprise

Si ton budget tombe très bas, une aide de reprise limitée est disponible une fois par jour depuis le tableau de bord.

Créer mon commissariat